【炒冷飯】對戰村逃完整情報
本帖最後由 小稻 於 16-2-2013 07:16 編輯估下依個係乜地圖
雖然估中無獎,不過過兩日再講多啲情報(又或者根本唔會有人理)
對戰村逃
作者:小稻、火姬寶寶
目標:
村民方 - 比對方的村長(重型投石車)活得更長。
攻擊方 - 在對方殺死友軍的村長前殺死所有敵人的村長。
遊戲時間:大概一小時(遊戲內時間)
- 基本設置 -
資源
村民方一開始只有5000F 5000W 3500G 2500S;攻擊方只有標準數量的資源。
如何按對方選用的兵種而防守將是村民方勝利之關鍵。
時代
村民方及攻擊方均於封建時代起步。
視野
標準視野為最佳。
人口
人口上限為250,村民方起始房屋供應為100。攻擊方則為人口上限。
攻擊方最多能有200隻軍事單位(包括出兵島上之單位)
禁用科技及單位
只禁用石牆及重型投石車。村民方可以生產村民。
- 特殊系統 -
配點系統(人鬼共通)
所謂配點是玩家(兩方)能自由分配,去強化軍事單位又或者獲得額外資源。
點數共分三種 - 軍事點、資源點、自由點
軍事點效果為一次性強化部隊,攻擊方往後生產的部隊亦可繼續享有此加成,可重疊
軍事點分四類:步兵、弓兵、騎兵、防衛塔及攻城器
軍事點入手方法為自由點、資源購買、文明優勢、殺敵及摧毀建築。
資源點效果為直接購入資源。(人鬼共通)
每一點等同於500F 或 500W 或 350金 或 250石
資源點入手方法為自由點、文明優勢、按時間分配
自由點效果為購入一點軍事點或一點資源點。
入手方法為按時間分配或文明優勢。
進貢系統(村民方)
於此遊戲中,村民不可能擁有市集(鬼方可以)
村民可透過建造伐木場、磨坊、採礦場來向攻擊方進貢,以此增強友軍的攻擊力。
這也是村民方及攻擊方的唯一聯繫,一個稱職的村民是可以防守之餘不斷建造資源收集所進貢。
出兵系統(攻擊方)
本作與一般村逃最大的分別是 - 破壞者、成吉思汗、哈囉德哈佐德並不是你的基礎兵種。
你一開始需要於出兵島建立軍營,然後將生產出來的兵種放於出兵位置。
換而言之你能用的兵種就是你科技樹上的兵種。
亦因此,攻擊方的文明選擇就並不局限於蒙古。
你可以選用法蘭克,以優秀的192血遊俠攻克敵人,又或是用不列顛的超長距離來玩弄對手。
除此之外,所有國家被分成五組,玩家可以以城堡兵合成同組內其他城堡兵。
舉例來說,阿茲特克可以用豹勇士換取印加的百夫長。
而同組所有特殊兵種可以合成該組獨有的英雄單位。
攻城器系統(攻擊方)
攻城器並不能像一般兵種一樣生產,要於戰場上生產攻城器必需附出巨大的代價。
但獲得的回報也同樣巨大。
舉例來說攻擊方需要於出兵先上建立十隻裝甲車方能於戰場上召喚出一架衝鋒車,但這衝鋒車的血量不止是一般衝鋒車的十倍……
攻擊方亦能透過炸藥筒召喚無敵的破壞者等等
文明優勢(人鬼共通)
為了使玩家的戰術更多元化,此劇情加入了文明優勢系統,為一般村逃中冷門的文明加上一點幫助。
舉例來說,哥德每投資三點步兵強化即可獲得一點自由點;雖然所有文明也有其配點優勢,但本來已經就很強的文明所擁有的優勢會比較差。
再舉例,中國每購入三點木材的時侯可獲贈一點金及一點弓兵強化,另一方面蒙古購入三點木材只能獲得一點金。
以上為所有暫時能透露的,若有任何意見或提問歡迎發表 村逃, 完。 係唔係整緊呢個?
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4411324&highlight= 係唔係整緊呢個?
TeaMan 發表於 12-2-2013 12:10 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
係,等細節傾定果陣講多啲依家剩係完成左好小 對戰村逃? 路過支持:lol: 開路個問題諗好點搞..? 開路個問題諗好點搞..?
nomygf 發表於 13-2-2013 13:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
村長係重投,地型全部係樹林:lol: 村長係重投,地型全部係樹林
小稻 發表於 13-2-2013 18:03 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
:L好夠好9 估下依個係乜地圖
雖然估中無獎,不過過兩日再講多啲情報(又或者根本唔會有人理)
對戰村逃
作者:小稻 ...
小稻 發表於 12-2-2013 01:38 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
真係好期待你既村逃,特別系統已經夠晒頂癮