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弓箭手/神射手/神箭使討論區

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1#
發表於 10-4-2007 06:26:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
基本技巧 弓箭手*

普攻1~4箭沒有擊倒效果,第五箭與→→Z有
舞箭術(MP1)
全數命中攻擊力強
擊中後延遲可摔
箭雨術(MP2)
在敵人下方使用能造成強大殺傷力,
落下的箭有擊倒效力
旋風箭(MP3)
威力大,範圍廣,缺點是容易閃避

1.MP1+摔
你會前前摔的話就用吧
很實用
就算是劍士也不容易反MP1

2.敵人在你頭上時放MP2:
這會痛死人劍士也檔不住
只有掉下來的箭檔的住而已
不會檔箭的職業
聽敵人的慘叫吧= =
3.點數MP1+MP2
這剛上1招一樣不過需要點技
很容易成功的
4.2段跳+Z+→Z
落下後立刻摔人
===============================
神射*
對付各個職業都好的神射手
說起來算是佔上風(我是覺得某一次MP1改爛後神射手不再佔上風了..隨便擋都不會超過5低)
但是還是有弱點喔!(遇到小愛拉萊...只會看到一堆1再飄?)
MP1
兩個人幾乎是站在一起時
放這招敵人不是死就是扣一半
(只要有會擋的好像會看到1排個位數)
MP2
如果放完時剛好站在一起或旁邊
可以順便摔他
光是這招就差不多扣他一半
再摔肯定扣個3/1吧
除了他皮厚。
(還有...遇到小愛時..肯定被彈起來)
MP3
獵鷹
可以再他後面放這招
要面對他
放這招
可以扣到不錯的血量
如果你很會目測
就用這招讓那隻鳥把敵人滅亡。

1.←←或→→(翻滾)到敵人身體裡時放MP1
很痛
可能秒人= =

2.MP2+MP1
對會檔箭的職業不怎麼好用= =
不過,你也可以先定一定敵方,再來MP1,HP也扣了不少
有魔補就更棒了,連用幾次MP2,記得留下MP1所用的MP啊!
3.點數MP1+MP1
把敵人踢飛在用MP1給予重創
很好用
4.跳起來下Z(人物倒立射)+摔
因該很好接
小心被反摔
===================================
巨弓*
MP1:
怪物被打到會跌倒
玩家被打到會2秒不能動
適合在直線上攻擊
推薦:落跑或著加上連技用,或是對遠方同直線上的敵人攻擊
MP2:
可以對周遭1公分內的怪物或玩家產生強大的攻擊
但就是逼著自己跳到最危險的近距離..
建議:趕快把敵人打到跌倒就逃吧!
MP3:
但可以注意到一點
就是打變身後的卡查伊斯
放這招最好了
為什麼呢?
因為MP2打不太到
MP3的缺點就是
不能像弓箭手的箭雨術一樣
由下往上攻擊
建議:被圍毆或著打變身後的卡查伊斯最建議放這招了!就連卡德森也很有用呢!

因加入豐富的近戰資源後
在遠攻的連技相對的減少了
但增加了近戰的連技!
以下用法若出現方向鍵的話
代表按法可以顛倒使用
例如:→→←Z↑→→Z 變成 ←←→Z↑←←Z
就是可以把方向鍵的用法全部以相反方向按
但是只有左右鍵可相反唷!
以下通通跟摔有關
摔是→Z喔!
1.連摔
難度:★★★☆☆
實用度:★★★★☆
用法:
以前出現過的技倆之一
不過變成同魔導連摔的方法
就是將敵人摔到懸崖處
當他要掉下去時在摔一次
但只能兩次
因為摔會把他丟遠..
2.MP1+摔
難度:★☆☆☆☆
實用度:★★★☆☆
用法:
不用多做用法的解釋了
大家都知道了
但真多蠻好用的
先把它定個2秒在摔吧!
3.揮+空摔
難度:★★★☆☆
實用度:★★★☆☆
用法:→→←Z↑→→Z
最最最帥的技術來了!
純屬耍帥
沒啦∼
這招最主要的就是將敵人揮起變成懸空狀態
在送他個空摔!
4.2連射+揮+空摔
難度:★★★☆☆
實用度:★★★☆☆
用法:ZZ↑↑→→Z
其實這招跟第3招比起來只差了那2枝箭啦!
5.跳射+2連射+揮+空摔
難度:★★★★☆
實用度:★★★★☆
用法:↑→Z↑→ZZZ↑↑→→Z
很奇怪的是
都比前面2招痛
為啥星數都各加一呢
難度其實是跳射變射的瞬間有可能變慢
實用度也是加了跳射增加的
6.揮+MP1+摔
難度:★★★★☆
實用度:★★★★☆
用法:→→←ZMP1摔
也是一招值得使用的一招
但施放MP1卻要抓準時機呢!
7.2連射+戳+摔
難度:★★☆☆☆
實用度:★★☆☆☆
用法:ZZ↓摔
8.MP2+摔
難度:★★★☆☆
實用度:★★★☆☆
用法:MP2+摔
施放MP2後
快結束就微微的遠離敵人
停下來時敵人不會跌倒
此時就可以摔囉
9.倒掛射X2+摔
難度:★★☆☆☆
實用度:★★★★☆
用法:↑↓Z↓Z+摔
倒掛射的用途在於「定人」
2發箭先定住人後
千萬不能離太遠
一落地時就摔
那段時間他還無法動彈
如果不摔就會立即恢復
10.腦殘御用SX招
難度:★★☆☆☆
實用度:★★★★☆
用法:ZZ↑+MP1x2+ZZ↑+MP1+摔
第2次ZZ↑是最危險的時候
此時用ZZ有機會被摔..
直接揮也可以
不過小心變暗箭(往後射)
MP1使用時間是與自己成直線而不落地時射

↑↓Z時
如果怪物或玩家(只有是敵人)使用強力的大絕招
就有機會飛很高
甚至比夜遊飛的還高
只是如果遇到卡德森的吸魂
你還在飛
有可能會接觸不到地面而被迫離開唷
放完MP3之後
眼細的玩家都易發現
場上所有神箭使的箭矢
會變成透明帶黃光
直接揮是不是很難呢?
另外教一招簡單的方式
→→←Z是最簡單的方式
可以直接揮
幾個連技中也有寫唷

轉貼自巴哈 希望會員提供分享
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49#
發表於 19-5-2007 16:54:49 | 只看該作者
[quote]原帖由 Step123 於 2007-4-30 05:14 發表
衝入佢體內用mp1,5死都冇左3
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48#
發表於 30-4-2007 13:14:14 | 只看該作者

回復 #46 13313313333 的帖子

衝入佢體內用mp1,5死都冇左3
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47#
發表於 29-4-2007 23:39:09 | 只看該作者
原帖由 13313313333 於 2007-4-28 17:31 發表
神射
新技1+射4~5槍+新技1+射4~5槍+新技1+mp1(應該有時間有多格mp)
不錯的說,有可能秒(小愛除外)

↑以上是本人的膠想法,未證實

新技1接摔也不錯的說...


有樣野
叫爆氣= =
你打咁耐儲到氣
人地都一樣有氣
有氣不可爆嗎?
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46#
發表於 28-4-2007 17:31:33 | 只看該作者
神射
新技1+射4~5槍+新技1+射4~5槍+新技1+mp1(應該有時間有多格mp)
不錯的說,有可能秒(小愛除外)

↑以上是本人的膠想法,未證實

新技1接摔也不錯的說...
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45#
發表於 23-4-2007 13:06:36 | 只看該作者
那神射打中距嗎?我用神射多數是打勇島,都打到巨劍(神箭使有時都得)
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44#
發表於 22-4-2007 23:04:54 | 只看該作者
cam 唔係弓手的專利
所有人玩所有角色都會cam人

無疑地 弓手是可以玩近戰 如用小跳射加捉人(.... 還有其他嗎)

但係近戰是不是弓的長處呢?

弓手比其他角色不同的地方是他的攻擊距離較長

若弓手被近戰的角色打到倒地 弓手的小跳射大多都不能射不到近戰的角色 逃跑也不能走出他們的魔掌

因為我總是覺得弓手玩遠戰是較適合
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43#
發表於 22-4-2007 11:36:37 | 只看該作者
原帖由 屎尿橫飛 於 2007-4-21 21:00 發表

oh x男x女 個個都淨係屈裝 唔死就奇

勇島不能屈裝~"~
我沒說明清楚 sor=3="
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42#
發表於 21-4-2007 21:00:52 | 只看該作者
原帖由 巴布vs超力 於 2007-4-20 10:29 發表

我沒想過2p2玩弓會死左個隊友=v="
加上我唔會玩2p2...至於你話被2p1的時候...
我通常只在勇島玩...沒想過2p1會如何打法
(玩得2p2一定禁灑弓...所以沒想過呢個問題)

你可能覺得弓走位係必然...但又會給人 ...

oh x男x女 個個都淨係屈裝 唔死就奇
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41#
發表於 20-4-2007 18:29:46 | 只看該作者
原帖由 Mas.野子 於 2007-4-19 23:40 發表


well..超級唔同意你呢段野

你被兩隻劍追時..同他們玩近摔嗎

就算唔係兩隻劍 兩隻法...兩隻拉..一戰一法....

還玩近摔嗎? 如果你話係 我可以話你隻弓唔方勁

還有CAMP氣時什麼意思?

難道我真的 ...

我沒想過2p2玩弓會死左個隊友=v="
加上我唔會玩2p2...至於你話被2p1的時候...
我通常只在勇島玩...沒想過2p1會如何打法
(玩得2p2一定禁灑弓...所以沒想過呢個問題)

你可能覺得弓走位係必然...但又會給人地1個印象-----camp氣
「camp氣是由上面學回來~我想意思是只camp死個位等待mp」
「而camp即係防守某位置」
我前幾日才跟1個強勁走位巨弓打過(x男x女)
我由左邊追到佢右邊...又由右邊追到佢左邊(我是萊2)
每次都食一下暗箭~(我太廢了= =??)
當來回走了2-3條街左右後就被3下1技秒殺了....
難道這才是玩弓之「道」~"~?
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