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樓主: 食蕉連皮
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對於征服者入侵有任何不明白之處,歡迎到此帖發問~

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11#
發表於 28-7-2008 18:05:30 | 顯示全部樓層

回復 90# 的帖子

技術差, 提升技術有多種方法,
包括到教學文章區內觀看相關教學, 或到遊戲記錄區觀看相關記錄檔,
最重要的是需要多練習, 這你才會有經驗。
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12#
發表於 23-8-2008 21:43:15 | 顯示全部樓層

回復 99# 的帖子

資源維持 (By Nakuz: lautszon)
所謂的資源維持時間可以用以下的例子解釋:一個金礦有800單位黃金,一般來說如果資源維時時間是0%的話,我們可以在這個金礦得到800單位黃金。但是如果資源維時時間是20%,好像馬雅人一樣的話,我們可以從金礦獲得800×120%=960單位黃金,但是因為金礦失去黃金的速度是一樣的,所以資源維時時間是20%變相使所有資源的採集速率增加20%。


市場貿易 (By Nakuz: lautszon)

    貢品費用是指當玩家A要進貢玩家B某數量的資源(金、木、石、肉,當然是透過外交策略的視窗),所扣除的佣金。而貿易費用是指當要在市場轉換資源的時候所需的成本。
    貢品費用的起始量一般是0單位(即貢品費用為30%)。而當資源量大於0單位時,貢品費用為(貢品費用的資源量×100%)。
    而貿易費用的起始量是0.3單位(公會制度會使減至0.15單位,薩拉森永遠是0.05單位)。當資源量大於0單位時,貿易費用為(貿易費用的資源量×100%)。


資料 來源 : http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3332285
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13#
發表於 13-9-2008 23:23:15 | 顯示全部樓層
回復 102# 的帖子

將 Taunt 放在以下位置內
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II

回復 103# 的帖子

無限血不需要用到 GeniEd2 , 只需要利用觸發事件就可以做到相關效果,
假設 精銳土耳其火槍兵 為 A 血, 要將其 0 血化請依照以下方法,

觸發事件0
效果0 - 改變目標生命值 , 精銳土耳其火槍兵 , -A
效果1 - 摧毀目標 , 精銳土耳其火槍兵, -1
效果2 - 改變目標生命值 , 精銳土耳其火槍兵 , 35

[ 本帖最後由 nomygf 於 13-9-2008 23:24 編輯 ]

Taunt.zip

598.51 KB, 下載次數: 2

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14#
發表於 14-9-2008 22:19:34 | 顯示全部樓層

回復 106# 的帖子

輸入 !nomute
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15#
發表於 8-10-2008 20:36:40 | 顯示全部樓層

回復 115# 的帖子

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16#
發表於 9-10-2008 16:50:55 | 顯示全部樓層

回復 117# 的帖子

下載點無問題啊, 或者你試試到以下網址下載,
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3413882
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17#
發表於 14-10-2008 18:05:24 | 顯示全部樓層

回復 119# 的帖子

將位於 \Age\Age of Empires II\age2_x1\1.0 內的 age2_x1(1.0).exe 或 age2_x1.exe
複製到 \Age\Age of Empires II\ 內, 然後就可以雙擊 age2_x1(1.0).exe 或 age2_x1.exe 開始遊戲。
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18#
發表於 14-10-2008 20:52:50 | 顯示全部樓層

回復 121# 的帖子

只計樂古論壇, 無人玩 1.0c 的。
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19#
發表於 21-10-2008 17:48:05 | 顯示全部樓層

回復 123# 的帖子

基本上無一個方法可以知道指定玩家的 IP 地址。
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20#
發表於 24-10-2008 21:50:53 | 顯示全部樓層
基本上可以利用 No-Ip 作伺服連線,
那麼連進來的 IP 便可一目了然。
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