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[綜合討論] 地獄不再是終點《暗黑破壞神3》難度提升-「Inferno」!

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發表於 12-8-2011 19:53:26 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 

  近日有眼尖的網友發現,在《暗黑破壞神 3》的Beta測試預告頁面中,有一段說明提到遊戲最終的難度平衡,文中表示「Ultimately, it’s going to take the game's harder difficulty modes -- Hell and Inferno -- to challenge the limits of the best Diablo III players」意指遊戲最終有可能將難度提升至Hell及Inferno模式,遊戲中技術最好的玩家將可在這些難度模式中挑戰自己的極限。
  在《暗黑破壞神》系列中,各種模式的難度提昇幅度相當地大,許多在普通難度適用的打法與技能配置,到了惡夢甚至是地獄模式時都將被全面推翻,而本次若是新增了比Hell更加困難的Inferno模式的話,相信將可在一定程度上抑制遊戲後期只能無限刷寶的循環。
  有趣的是,有一位網友也在《暗黑破壞神 3》的官方推特上,向官方求證了關於Inferno難度的真實性,而官方的回答「I have no idea what you're talking about...」,對新難度的回應,真的非常耐人尋味...



《暗黑破壞神3》預計在今年九月底前展開Beta測試活動。
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