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法師加點

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發表於 3-8-2012 18:40:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
法師加點

    星曲中的技能加點,與其說是技能系統不如說是天賦系統。不同加點方式帶來的技能加成,啟動了遊戲的多種玩法。使得加點方式更多變了。廢話不多說,先給大家分享下法師的幾種加點方式。



暴力流:

優缺解析:

  優點相當明顯,無論是小到日常任務、攻城略池,還是大到副本、競技場都非常搶手,另外在每天的BOSS戰時,排名也會很搶眼,成就感不言而喻。但缺點也同樣突出,皮脆的特性在迷宮中過BOSS時就展現出來了。綜述,此種加點方式是追求快感玩家的不二選擇,也是時下很適用的加點方法。

加點方式:

  電流、烈焰這兩個上鏡率最高的技能無懸念點滿,屬性技能方面元素之心對法師高耗怒的輔助不言而喻,傷害掌握也是無論哪一系法師都是必點的。接下來的一點可能會收爭議,施法準備到底點不點滿,其中一點是作為過路技能的必要,另一點完全可以靠戒指的套裝屬性來提供而沒必要多投一點在上面。狂雷閃擊雖說作為S技出現,但實用性上遠沒有鳴雷高,所以我只放了2點在狂雷閃擊,明雷能加到3點。學習詛咒後點出雷鳴地獄。



治療流:

優缺解析:

  續航能力毋庸置疑,強大的回復能力將在40級後的多人本和高端的競技場中逐步凸顯,但前期練級的痛苦,以及常規的活動中排名的靠後(如世界BOSS),以及效率問題(比如迷宮)會讓奶媽之路走得更是艱辛。能熬到40+就是眾心捧月。

加點方式:

  除了之前提到的必點技能外,恢復和治療增效點滿。然後是曉之光,無論是從群奶的角度還是過渡技能的角度都必須加滿。經過2點淨化的過渡,再就是強大的光之祝福了。明雷不用像暴力玩法那樣點那麼高,但至少要點出來。這樣在保證自己足夠耐打的同時,也能提供一定的輸出,不至於太弱。配合戒指套裝對於怒氣的支持,碰到秒不了你的玩家,你就贏了。奶媽流的奧義就是將對手拖進持久戰。



全能型:

優缺分析:

  全能型法師的優點就是能在保證一點輸出的同時也能夠有不俗的回復能力,缺點其實和優點是一體的,沒有哪一方面是特別突出的。這種加點方式適合那些比較休閒的玩家,雖然沖榜的可能很渺茫,但日常的活動中能夠有效的保障自己的戰力,能夠勝任任何角色,也能獲得和自己付出相應的回報,無疑玩起來的更輕鬆點。

加點方式:

  技能的取捨上,保留暴力流法師的電流、烈焰和明雷,治療技能方面則偏重單體回復,被動技能方面沒什麼好說的,和其他兩類法師一樣,元素之心和傷害掌握是必點滿的。這樣的加點能讓玩家在同等裝備下打迷宮會更容易些。

轉自星曲官網
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