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<GUN Z 2 Online>遊戲背景

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發表於 2-10-2013 21:22:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Gunz2除了追加了有著專屬特色的三種職業,更延續了一代攀牆攻擊與韓國流步伐,並且提升了直覺性的操作,依據等級,玩家實力不同進行配對,調節玩家之間對戰的平衡,操作單純化,攀牆攻擊系統,階段性角色成長系統透過指引,引導玩家可以簡單完成Gunz2專屬的多樣化的華麗動作。
終極攀牆攻擊技巧

GUNZ專屬的華麗的攻擊技巧更進步。補強曾是前作品受限的攀牆攻擊,想去的地方不管是哪裡,都可以跳上牆懸掛,享受華麗的特技動作。

調整了前作高難度的玩家操控需求,改善動作的操作,以讓任何人都能輕易的行動為傲。但也為了高手玩家另外準備了高難度的技術。


技能進化

有以簡便操作的許多技能,學習技能且製作新連段組合,可以獨創自己專屬的Gunz2 style。


瞬息萬變的戰場

GUNZ 2內固定的牆壁並不會成為玩家的障礙物。 當建築物倒下,或被壞的同時,也成為了即時變化的戰場,透過飛簷走壁克服了所有成為玩家的障礙物的阻礙。不只是自己的武器跟技術,使用了所有背景跟物體,吸引玩家進行戰鬥,是GUNZ 2的特徵。

巨大BOSS對GUNZ 2的玩家來說也不成為障礙。BOSS的各部位就像牆壁一樣可以上去, 利用攀牆攻擊不受任何限制。只強調原本的大小,跟光看腳趾頭展開的BOSS戰不同,尋找可以踩上去,乘坐等等的弱點,可以體驗戰略性的強戰。





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發表於 6-10-2013 23:04:24 | 顯示全部樓層
最尾張圖好型
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發表於 27-10-2013 10:50:36 | 顯示全部樓層
岩岩都去玩左陣 感覺同  gunz 完全唔同.. 冇左斬牆 好唔慣...

有招式表既話就好@_@
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