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[線上遊戲] 《Laplace:拉普拉斯的神子》與知名插畫家 vofan 跨刀合作

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發表於 12-2-2016 01:01:13 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
傳奇網路今(5)日正式宣布,旗下自製線上遊戲新作《Laplace:拉普拉斯的神子》與知名插畫家 vofan 合作,並同步釋出訪談內容。



  本次在美術人物設計的部份,官方表示特別請來曾為日本知名動漫《物語系列》擔當插畫家、PlayStation 4 台灣官方廠商繪製形象插圖的台灣知名繪師 Vofan,為新作《Laplace:拉普拉斯的神子》中職業繪製插圖。官方今日特別釋出本次與 Vofan 的合作訪談內容整理。

Q:非常高興知名的插畫大師 vofan 此次跨刀為《Laplace:拉普拉斯的神子》繪製角色與宣傳插畫,請問是什麼樣的契機之下,會促成您與傳奇網路這次的合作呢?

Vofan:我們畫圖的人看遊戲通常最在意美術,傳奇網路的遊戲向來有很高的美術水準,當我看到這次新作的設定圖後,就深深受到世界觀的吸引,加上我很喜歡各職業的設定圖,質樸耐看,背景美術色調也很夢幻,所以答應了合作的邀約。



Q:vofan 平常是否有玩遊戲的習慣?自己最喜歡哪種美術風格的遊戲?玩遊戲的自己是屬於哪一類型的玩家(休閒、重度、課金)?

Vofan:以前玩遊戲玩的非常兇!PC GAME 和 TV GAME 都有涉獵。我喜歡像是《古堡迷蹤》、《飛龍騎士》這種類型的美術風格,有獨特的世界觀,場景會有風起和霧氣,且帶點寂寥的氛圍。雖然遊戲玩過不少,但就深入性來說,我應該是休閒玩家吧!摸過很多款喜歡的遊戲,但又都不太深入,只要玩到覺得愉快就會感到滿足,然後因為新鮮感而嘗試其他新遊戲。當然也因為這幾年工作量變多,玩遊戲的時間變的極少,囤積了很多新遊戲。



Q:關於《Laplace:拉普拉斯的神子》中有關於「聖痕」的故事,讓你在為角色構圖時的印象為何?

Vofan:「聖痕」讓我感覺是從小小的希望所延伸出來的無限可能,雖然我暗地幫職業角色設計了一點不同的個性,但共同要素就是盡可能讓他們看起來充滿希望。



Q:最希望能在《Laplace:拉普拉斯的神子》扮演什麼樣的職業角色?亦或是否有投射自己在哪個角色當中?

Vofan:我通常都會先玩法師系的角色,這次應該也是吧!(期待貌)

Q:被人稱為「光影的魔術師」,vofan 這次為《Laplace:拉普拉斯的神子》作畫的過程中,最喜歡哪一個作品?

Vofan:法師角色!因為我喜歡畫飄逸的服裝。



Q:相較於過去的工作經驗,這次繪製《Laplace:拉普拉斯的神子》角色的經驗對於是否有特別的想跟玩家分享的心情?或是最想向玩家們傳達的訊息?

Vofan:因為傳奇網路事前給我的美術設定圖就已十分優秀,所以在這次新作的繪製上感到壓力頗大!而且這也是我接過少數必須繪製男性角色的作品(笑)。個人希望整體的成果是好的,當然也希望到時候大家能夠一起嘗試這款遊戲。
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