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[綜合討論] 唯一夠格硬撼《英雄無敵》王位的SLG 票選《虛空魔城》最愛陣營送好禮

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發表於 2-9-2008 00:38:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《虛空魔城 Fantasy Wars》繁體中文版是款帶有RPG要素的回合制戰略遊戲佳作,不管遊戲性、操作性或飽足感,在IGN、GameZone等知名網站上都獲得極高評價,其中Gamespot更是用「Sucks you in!」(他吸得住你)來形容本作容易讓人廢寢忘食的特性。為回饋玩家支持,即日起舉辦陣營票選活動,玩家只要在9/15號以前從人族、獸人、妖精與矮人聯軍三大陣營之間挑選你最喜愛的一組,將理由寫下EMAIL至 service@interwise.com.tw ,便有機會獲得英特衛最新的戰略名作《鐵血聯盟3D》一套,預計將選出三位幸運得主,隨信請附上真實姓名、地址,以便寄出獎項。

完美的代價  一將功成萬骨枯

  本作進行方式類似經典名作《聖火降魔錄》、《皇家騎士團2》的戰役模式。劇情上分為人類、獸族、妖精與矮人聯軍三大主線,每條主線都有完全不同的關卡,兵種特性也十分歧異,例如人類部隊重均衡、獸族仰賴強大攻擊力、聯軍能最大限度活用地形,而玩家則必須扮演陣營領導者率軍展開一場霸權與除魔之戰。每關結束後則有「勝利評價系統」(trophy system),依據玩家所選關卡難度與通關速度的不同,給予金錢及各種裝備、新部隊當作獎勵,尤其部分特殊神器只能靠戰役的最高評價來獲得,刺激玩家挑戰完美的慾望。不過在追求最高評價的同時,由於部隊沒有太多時間可以休養生息,往往死傷也較為慘重,也容易錯失戰役中大量支線任務的額外獎勵,可謂魚與熊掌難以兼得。

9大軍系 70種以上職業  多元化戰術部署

  遊戲焦點則著重在角色培育、戰術運用、裝備收集等樂趣上。在角色培育方面,不論英雄或部隊,都可透過事件或殺敵來獲取經驗以升級,學習新的技能與魔法,甚至滿足一定條件後,還能夠轉職成進階單位讓戰力呈現飛躍性提升,不過在這當中要特別注意的是,雖然可供學習的技能十分多元,可惜單一單位能學習的數量卻是有限,尤其許多技能雖然強力,卻只有在特定場合能夠發揮,例如地形類的專精,凸顯部隊間互相協調的重要性。遊戲中分成騎兵、重步兵、弓箭手、斥侯等9大軍系與70種以上職業,提供玩家十分靈活的戰力調度空間。

尋訪神器 強攻魔城

  除了升級、轉職可以有效增強個體戰力,也可以透過金錢雇用新的單位,直接提升手下大軍的質與量,不過要打造一支真正的菁英部隊,就不能忽略神器的收集。神器的獲得主要透過戰役勝利後的獎勵,及戰役中大大小小各項任務而來,功能包括提升部隊攻防,增加原本只有特定單位才能學習的技能,例如反隱或隱形,甚至讓純近戰單位能夠使用魔法,是轉職外另一種大幅改變單位屬性的途徑。

以兵法為劍  揮刃斬虛空

  然而增強自身實力,以優勢兵力壓倒對方雖是戰術中的基本,但在很多時候並不一定能滿足這種條件,這時就要靠兵種間的相剋、還有本作中多變而複雜的地形加成來彌補劣勢,例如將敵人引誘或防堵於不利作戰的河面等地形,趁其無險可守時以弓箭不損己兵的削弱對方實力;或是盡量讓矮人在山丘上、斥侯在森林中和對方交戰,獲得攻防上的正面加成;不要攻擊對方有遠距部隊圍繞在旁的單位,避免遭受援護射擊帶來無謂損失……


遊戲特色:

◎三大主線劇情+數十關卡戰役+多重難度選擇+豐富分支任務=飽足的遊戲長度。
◎九大軍系,七十種以上職業,多樣化轉職與技能樹,享受升級培育角色的樂趣。
◎地形加成、兵種相剋、遠距援護、匿蹤伏擊…,善用天時、地利創造無窮戰術。
◎支援熱椅、區網、網際網路對戰,讓永無止盡的除魔之役線上延燒。

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